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卡马克评 Bigscreen Beyond:就像一个科幻电影
John Carmack 是 Oculus 的传奇程序员和前首席技术官,他以对 XR 行业各领域的独到见解而闻名。虽然他在 12 月离开了 Meta,结束了他的“VR 十年”,但卡马克仍然对这种媒介非常感兴趣,因为他最近亲身体验了最新的 PCVR 头显之一,即超轻薄的 Bigscreen Beyond。
Bigscreen Beyond 是一款系留 PCVR 头显,使用 Valve SteamVR 追踪机制,起价为 1000 美元。它因其纤薄轻巧的外形而广受赞誉,这要归功于 Pancake 镜片和微型 OLED,显示屏单眼分辨率为 2560×2560 像素,刷新率为 70-90 Hz。
卡马克表示:“Bigscreen Beyond 感觉就像是一部科幻电影的道具,但它确实有效!这是迄今为止最小最轻的 PCVR 头显。”
卡马克评价具体如下:
基于 iPhone 的面部扫描功能使得 Bigscreen Beyond 贴合度非常好,没有漏光,支持定制打印的面部界面很舒适,但不透气,因此不太适合健身活动。
屈光不正的用户需要配备处方镜片使用,但效果良好。与 Quest Pro 相比,它的分辨率更高,但由于 Pancake 光学里面的内反射更多,边缘画质下降问题更为明显。它的部分屏幕画质看起来不错,足以满足生产力工作的需求。
我非常想念集成音频,不得不说耳挂式耳机影响体验。我知道有些人有强烈的意见,但我仍然觉得 Quest 在音频方面做出了正确的决定。
需要外接基站以及连接 PC 是最大的缺点。我认为 VR 一体机的魅力是真实存在的,虽然有些人认为有线能体验 PC 的原始功能和兼容性,但我不建议将任何 PCVR 设置作为VR的切入点。
对于考虑升级到 PCVR 系统的人来说,Bigscreen Beyond 值得考虑。我很高兴看到厂商对轻量级的极度关注,我希望它能影响 Meta 未来的设计。
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